Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский
Книгу Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Программы по работе над структурой сценария
Среди помощников сценариста есть программы, которые основаны на уже отработанных мэтрами киноиндустрии шаблонах и системах, показавших свою эффективность в реализации многих известных проектов.
Blockbuster – софт, разработанный на основе системы «22 шага к созданию успешного сценария» от всемирно известного голливудского сценариста и педагога Джона Труби. О нем отзываются не иначе как о «сценарном докторе, способном „вылечить“ даже самый безнадежный текст», среди его учеников – сценаристы, режиссеры и продюсеры фильмов «Шрек», «Неспящие в Сиэтле», «Пираты Карибского моря», «Люди Икс» и других. В программе Blockbuster как раз и происходит необходимая «медицинская помощь» сценарию: формируется четкая идея и жанр; создается «сеть персонажей» с проработкой их арок на протяжении всего проекта; проверяется и проясняется сюжет, исходя из уже упомянутых 22 шагов построения великой истории; структурируется последовательность сцен. А система Rewrite показывает недостатки и предлагает порядок их исправления с помощью подсказок.
Contour — это программа от Mariner Software и американского сценариста Джеффри Алана Шехтера, чьи работы были номинированы на премии «Эмми», Гильдии писателей Америки и Гильдии писателей Канады. Contour помогает создать структуру сценария на основе сюжетных точек по системе Шехтера. Данная программа содержит шаблоны, по которым удобно настраивать свой сценарий, она содержит подсказки и примеры из реальных сценариев («Звездные войны», «Кинг-Конг», «Трансформеры» и другие), на их основе можно разобрать свой проект, ответив на соответствующие вопросы. Более того, можно глубоко проработать персонажей по авторской методике Шехтера, основанной на разборе трех актов и арки героя (см. главу 6 «Создание библии героев»).
Power Structure была создана американскими сценаристами Кеном Шафером и Стюартом Войтиллой, преподававшими сценарное мастерство в Калифорнийском университете в Дэвисе и Государственном университете Сан-Диего соответственно. Их программа основана на традиционном трехактном построении по Аристотелю и включает в себя элементы структуры истории по Воглеру (см. главу 6 «Создание библии героев»). Она содержит двенадцать шаблонов для сценариев, пьес и художественных текстов и поможет выправить историю, содержащую такие распространенные проблемы, как завязка без крючка, деревянные персонажи, нереалистичные диалоги, история застревает посередине, скомканный финал.
Save the Cat 2.0 – данная программа спроектирована по мотивам бестселлера гуру сценаристики Блейка Снайдера «Спасите котика!». Софт поможет в разработке мощных логлайна и заголовка и выборе одного из десяти жанров, которые помогут написать «то же самое, только другое»: «Монстр в доме», «Золотое руно», «Вне дома», «Из бутылки», «Чувак с проблемой», «Обряды посвящения», «Любовь к друзьям», «Почему?», «Победоносный дурак», «Учрежденный» и «Супергерой». Сценарий разрабатывается по известной схеме Снайдера, состоящей из пятнадцати битов (см. главу 8 «Сюжетное древо»), есть тренировочные шаблоны, например логлайн, бит-лист и доска с картами сцен для фильма «Человек-паука 2».
Помимо приведенных выше программ от мэтров сценаристики, существует также немало другого весьма полезного софта для структуризации сюжета и проработки персонажей, например DramaQueen, Movie Outline, Plot Control, Action Guides, Storyist, Celtx, Scrivener, Storyspace 3, Story Touch, SuperNotecard, Persona, Ultraoutliner, Writer’s Blocks и другие.
Платформы и языки для создания интерактивной литературы
Очень удобным инструментом для интерактивных историй являются браузерные программы и скрипты, позволяющие видеть результат прямо в Сети.
Arcweave – это облачный браузерный инструмент для формирования истории в играх. Он условно бесплатный, то есть можно познакомиться с принципами его работы, но за проекты большого объема надо будет доплачивать. Для распределенной команды Arcweave очень хорош, так позволяет работать онлайн в одном проекте. С помощью этой программы можно создавать с нуля разветвленные деревья диалогов, уровни, интегрировать различные игровые сущности типа инвентаря, устанавливать контроль по их взаимосвязям, назначать переменные. Посмотреть проект можно прямо в Сети или экспортировать его в движок Unity.
Twine 2.0 — открытая платформа на основе кода JavaScript и HTML 5, позволяющая создавать ветвящиеся диалоги в текстовых играх и интерактивные истории. Первая версия программы появилась в 2009 году, и языком скриптования был Python. Современный вариант был представлен в 2016 году. Создать прототип можно без глубокого познания кода и сразу же опубликовать его в Сети. Twine нередко используют в качестве инструмента для разветвленных сюжетных структур в кино и играх. Например, для создания нарратива в фильме «Черное зеркало: Брандашмыг».
Ink (Inkle Studio) – текстовый процессор со своим скриптовым языком. На его основе можно создавать интерактивные истории, диалоговую систему которых можно потом экспортировать в формат JSON, а затем интегрировать в выбранный движок игры. Студия Inkle появилась в 2011 году благодаря усилиям двух разработчиков игр из Кембриджа.
Fountain – язык разметки, который используется подавляющим большинством программ для написания и форматирования сценариев.
Программы для написания визуальных новелл
Для самого популярного формата интерактивных историй – визуальных новелл – существуют отдельно разработанные программы. Они позволяют за довольно короткий срок сделать прототип нарративного проекта без погружения в кодовство и шаманские скриптовые пляски.
Ren Py – популярный бесплатный движок для разработки визуальных новелл. Его название происходит от двух основ: иероглифа Ren’ai, обозначающего «любовь», и названия языка Python, на котором он разработан. По функционалу программа содержит все традиционные для новеллы элементы: главное меню с сохранением и загрузкой игры, поддержку управления игрой при помощи мыши, клавиатуры или геймпада (джойстика), полноэкранный и оконный режим, возможность пропускать или скрывать текст при воспроизведении, изменение музыки, звуков, громкости и другие. Созданную новеллу можно портировать в веб, на Android и IOS, в движок Unity.
Campfire Write – это платформа для разработки визуальных новелл, состоящая из модулей, каждый из которых содержит элементы истории. Например, можно создать персонажа, выбрав черты внешности, загрузить карту с «булавками», чтобы соединить ее с остальной частью. Достаточно удобные инструменты боковой панели для написания истории. Есть возможность как индивидуальной, так и совместной работы. Программа платная, но ценовая политика гибкая.
AXMA Story Maker — программа для разработки визуальных новелл, текстовых квестов, интерактивных историй, гейм-дизайнерского прототипирования и аудиокниг от российской компании «Аксма Софт». Увидела свет в 2012 году. Весьма простой в использовании инструмент для начинающих разработчиков игр, писателей и сценаристов, не требующий знаний в программировании.
TyranoBuilder – довольно популярный платный движок для визуальных новелл от японского разработчика ШикемокуМК. Изначально основан на скрипте на японском языке, однако есть западная английская версия. Понятный конструктор без углубления в программирование, есть поддержка международных шрифтов, в том числе русского, а также различных графических и аудиоформатов. Движок позволяет делать проект в системах Mac OS и Windows, а также портировать в веб,
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Людмила.06 ноябрь 22:16
гг тупая, не смогла читать дальше, из какого тёмного угла выпала эта слабоумная, и наглая. Неприятная гг, чит а ть не возможно, и...
Нелюбимый муж. Вынужденный брак для попаданки - Кира Райт
-
Гость Татьяна06 ноябрь 21:07
Книга не понравилась. Есть что- то напыщенное, неестественное. ...
Ищи меня в России. Дневник «восточной рабыни» в немецком плену. 1944–1945 - Вера Павловна Фролова
-
Гость Гость06 ноябрь 16:21
Очень увлекательный сюжет. Хороший слог. Переводчику этого автора отдельное спасибо. Прочитала чуть ли ни в один присест....
Невинная - Дэвид Бальдаччи
